AU CHAUDRON BAVARD

Attention ça tâche !

Confrontation

RAG’NAROK est mort, vive INCARNATION !!!

Ça fait un long moment que je n ai pas écrit dans le chaudron mais fallait bien une grande nouvelle pour me sortir la tête du bidon.

Ce 30 mai 2026 (journée mondiale du jeu), Monolith a présenté un avant goût des projets qu’ils vont développer pour le monde d’Aarklash. EnFin !!!

Depuis leur visite au festival de Cannes, celui du jeu pas l’autre, en février 2025, plus aucune communication. Même le site de Rackham Games n’était plus disponible. Ce qui a créé quelques inquiétudes , légitimes. Sur le discord de la Confédération du Dragon Rouge, les porteurs du projets du jeu d’escarmouches se voulaient rassurant. Déjà ils répondaient présent. Mais il n’y avait pas plus d’infos précises. Hé ! on verra bien, on est plus à ça prêt.

Il y a eu cependant un message de Fred Henry que j’ai trouvé particulièrement intéressant. Il expliquait que contrairement à Conan ou Batman qui sont des licences en location, l’univers d’Aarklash leur appartient à présent. Ils vont prendre le temps de faire bien les choses, pour assurer un développement sur du long terme.

 

Le temps de récupérer toutes les licences et de boucler les problèmes juridiques, le mot d’ordre était silence radio. Inutile d’en dévoiler plus si c’est pour parler du nombre d’orteils des Wolfens. Enfin, je me comprend !!!

Il y a eu un bruissement lors du Ludiverse sur l’arrivé prochaine d’infos. Et puis voilà le 30 mai, Monolith annonce le retour d’Aarklash. L’annonce est accompagné d’une vidéo qui donne l’eau à la bouche.

Déjà première info, le jeu d’escarmouches développé par Rackham Games va s’ appeler Incarnation. Un très bon choix pour ma part, que beaucoup partage. A l’origine, il devait s’appeler Rag’NaRok, ce nom faisait référence au jeu de  grandes batailles qu’avait imaginé feu Rackham à l’époque. Incarnation fait directement référence aux champions que l’on incarne. Je préfère. Je n’ai aucun retour sur le système du jeu. Aucune idée de date de sortie. Mais si on reste sur les dernières infos datant de plus d’un an, nous serions sur une fin d’année 2026. Le site Rackham Games est à nouveau visible, mais il s’agit juste d’une page d’attente avec une illustration de John Howe. Coming soon…

Ensuite est annoncé un jeu de dungeon crawler, Dephts of Cadwallon. Le jeu reprend le principe d’Hybrid, tout en s’éloignant, mais dans les galeries de Cadwallon ce qui devrait élargir les possibilités de mauvaises rencontres . Et puis Cadwallon quoi !!! A priori , un jeu collaboratif avec découverte des pièces au fur et à mesure de l’aventure.

Il est actuellement en cours de développement par Fred Henry de Monolith. Celui-ci sillonne la France (et la Belgique ?) pour faire tester le prototype. D’après un post laissé sur le facebook du Culte du D, (qui lui a eu la chance de le tester), Fred Henry estime que dans 9 mois il aura accouché du système et qu’à partir de là ils pourront commencer à rédiger les règles et les scénarios. On peut imaginer une sortie du jeu d’ici … 2 ans ?

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

Ces deux projets sont visibles sur GameFound, ce sera donc des lancements en financement participatif… ou bien en précommande suivant comment on voit les choses. 

Nous pouvons apercevoir sur ces pages le Grand Livre d’Aarklash. Un livre d’art qui regrouperait l’histoire d’Aarklash qui était éparpillé aux 4 vents. Celui là je l’attend de pied ferme. 

Monolith présente également le jeu de rôle Cadwallon développé par Modiphiüs. C est une boite anglaise qui a la particularité de développer des jeux franchisés comme Fall Out, Dune, Star Trek.

Je n’ai jamais joué à un seul de leur jeu. Je ne connais pas leur système de 2D20. Et ne sait pas si c’est celui-ci qui sera utilisé pour Cadwallon le jeu de rôle. Aucun intérêt ce paragraphe !

Et pour finir, Monolith prévoit de sortir des BD. Ils avaient évoqué le fait que Matthieu Gaborit se mette à écrire un nouveau roman dans le monde d’Aarklash, pas d’info à ce sujet.

D’emblée Monolith cherche à développer  la franchise telle qu’elle pouvait être à l’époque avec cette volonté d’un univers transmédia : escarmouches, dungeon crawler, jeu de rôle, bd… Il existe un discord pour suivre et partager l’avancée des projets.

C’est une nouvelle ère pour Aarklash : celle de Monolith. 

Une réflexion sur “RAG’NAROK est mort, vive INCARNATION !!!

  • Sebastien

    Oh la la ! Tu viens de refaire ma journée 🥳
    Je suis émoustillé !!! Merci 🙏

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